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概要 アーケードゲーム【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡ】の続編。 これまでのバトルロードに加え、過去のDQシリーズをバトルロードで再現した「レジェンドモード」を追加(通常のモードは「バトルロードモード」という名称で差別化)。 その他、レジェンドモードをSランク以上でクリアすると大魔王が使用可能になったり、 レジェンドヒーローカードの追加により歴代DQシリーズの仲間キャラが使用可能となるなど、これまで以上にファンサービスに力を入れた内容となった。 しかし、【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー】の発売により、アーケードの稼働終了が決定。 最終章「勇者たちの挑戦」の稼働終了と共に店頭から撤去され、長らく続いたバトルロードシリーズは終わりを告げている。 沿革 2010年1月15日 第一章「よみがえる伝説」稼動。新モンスター10体、新SP4枚(うち2枚レジェンドSP)追加、6枚排出停止。新アイテム8枚追加。大魔王デスタムーアをオルゴ・デミーラと交代。新モード「レジェンドモード」を追加し、【レジェンドクエストⅠ】がプレイ可能に。職業に【勇者】が追加。「ダーマの神殿チャレンジバトル」に「伝説の勇者」が登場。 2010年2月12日 「よみがえる伝説」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅡ】追加 2010年3月12日 第二章「怒れる大地」稼動。新モンスター8体、新SP4枚(うち2枚レジェンドSP)追加、4枚排出停止。新アイテム6枚追加。大魔王ゾーマをラプソーンと交代。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅢ】追加。 2010年4月9日 「怒れる大地」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅣ】追加。 2010年5月14日 第三章「逆襲の魔王」稼動。新モンスター4体、新SP3枚(うち2枚レジェンドSP)追加、4枚排出停止。新アイテム5枚追加。レジェンド魔王カード9枚追加。大魔王オルゴ・デミーラをエルギオスと交代。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅤ】追加。【ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2】との連動が開始。対象は【ドルマゲス】と【勇車スラリンガル】。 2010年6月11日 「逆襲の魔王」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅥ】追加。 2010年7月9日 最終章「勇者たちの挑戦」稼動。全モンスターのロトコレクションが揃う。新SP3枚(うち2枚レジェンドSP)追加、4枚排出停止。新アイテム4枚追加。レジェンド大魔王カード10枚追加。魔王・大魔王が全て再登場。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅦ】追加。「ジョーカー2連動」の対象に【闇竜バルボロス】と【ダークドレアム】追加。 2010年8月6日 「勇者たちの挑戦」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅧ】追加。 2010年8月31日 稼動終了。
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登録日:2010/01/31(日) 01 07 37 更新日:2024/04/08 Mon 11 19 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQMB TCG アーケード カードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード プラシド モンスターバトルロード モンバト レジェンド 稼働終了 竜王道場 2010年1月15日から開始されたドラゴンクエスト モンスターバトルロードの新サービス。 基本的なことはこれまでと変わらないが、以下の新要素が加えられた。 ◆レジェンドモード DQシリーズ各作品の歴史を追体験するモード。 全8ステージで構成され、最終ステージで出てくる大魔王を倒すとクリア。 2ステージクリアごとに100円お布施すると次ステージに進める(デッキ変更可)ので、 最後までクリアするには合計400円必要。途中でリタイアすると冒険の書にそこまでセーブされる。 要注意点としては使えるSPカードはその作品に登場するキャラのSPカードのみになる。 例えば、ドラクエⅠのシナリオではⅠ主人公のカードしか使えない。 クリアごとに独自にポイントが換算され、クリア時に合計ポイントでランクがつけられる。 なお一度クリアしてから再度チャレンジすると、7ステージ目の魔王戦から始めることもできる。 EXランククリアには各ステージに細かく決まっている条件をクリアする必要があり、 追求するとその作品の全SPカードが必要な上に運が絡む鬼畜仕様。 ◆レジェンド6体合体 レジェンドモードをSかEXランクでクリアした時に表示される順番で、 特定のモンスターを、2人プレイ時にスキャンすると6体のモンスターが合体して大魔王になる。 つまり竜王VSオルゴ・デミーラ、シドーVSゾーマといった夢のカードも可能。 ただし技はある程度パターンがあるもののランダム。なので相手に効かない技を連発することも。 またこちらからはつばぜり合いはしかけられない。 ある意味お遊びモードと割り切るべき。 ◆レジェンドSPカード これまでのSPカードを作品ごとに一枚にまとめたカード。 デザインはソフトのパッケージデザインがベースになっている(ⅠはFC版、ⅡはSFC版など)。 通常のカードはどちらの方向でスキャンしても同じ効果が出るようになっているが、 こちらは上だと攻撃系、下だと防御系の効果が発動するようになっている。 要はレジェンドモードで使えるカードを持っておらず、中古屋等で手に入れにくい人たちのための救済カード。 ただしもともと2種しかないⅠやⅢは上下に分かれるだけなので問題ないが、 Ⅱのカードである「悪霊の神々」は、無理やり6種のSPカードをまとめたため、上で2種、下で4種の効果がランダムに出る。 12種のⅣなんてカオスすぎて考えたくもない。 精度に欠けるため、使えそうなカードだけでも中古屋やオークションなどで集めた方が無難。 バトルロードⅠのものはマスタースキャンファイルと抱き合わせで再販されてるし。 ◆レジェンドヒーローカード スキャンすることで、いつもの面子に代わり、そのカードのキャラを使うことができるカード。 人間キャラ版モンスターと考えると分かりやすい。 現在のラインナップ DS版ドラクエⅥ初回特典:バーバラ Vジャンプ2010年5月号:ライアン(&ホイミンとさまようよろい) UHドラクエⅨ初回特典:Ⅲ男主人公 カードバインダー:トルネコ(&おどるほうせきとよるのていおう) DQMJ2初回特典:Ⅴ主人公(&ゲレゲレとピエール) ◆特別職・勇者 バトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人のうちどれか2つのレベルが50以上の時にダーマ(ryで現れるⅢ男主人公に勝つとなれる。 全てのモンスターに職業相性があり、モンスターの第3の技が必ず発動する。モンスターマスター涙目。 しかし武器については剣しか使えない。またダブルスキャンで使える専用武器はバトマスより少ない。 結局中途半端で物足りないとバトマスや賢者に戻る廃人も多いとか。 ◆レジェンド魔王カード スキャンするとその魔王が使えるカード。 仲間を連れているキャラもあれば単騎のキャラもある。 SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 またとどめの一撃はスキャンしなくても魔王専用のものになる。 つまり一枚だけで戦えるのでファイルを持ち歩きたくない時には便利なカード。 ◆レジェンド大魔王カード 1Pモードでスキャンするとその大魔王が白目→赤目の二連続で出てくるカード。 2Pモードならそのままスキャンするとレジェンド6体合体のようにその大魔王を使え、 赤ボタンを押しながら最初にスキャンすると1Pモードと同じように2連続で大魔王と戦える。 プレイヤー側として使う場合、SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 ただし魔王カードと違い技はランダムになるので要注意。 またとどめの一撃はスキャンしなくても大魔王専用のものになる。 ~竜王道場~ レジェンドクエストⅠ再チャレンジで7ステージ目から再開すると、 竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴン ↓ 竜王(白目か赤目) と戦うことになるが、 見ればお分かりのように是非ともドラゴンキラーを持ってきてください、 と言わんばかりの布陣なため、よほどレベルとチーム分けが悪くない限りあっさり勝てる。 これを利用すれば1コインで必ず魔王と大魔王と戦うことができ経験値をがっぽり稼げるため、竜王道場として通う人が続出する有り様。 なお、レジェンド大魔王カードを使えば上記のとおり二連戦となり、竜王をスキャンすれば 竜王(白目) ↓ 竜王(赤目) の二連戦となり、上記と同じようにどうみてもドラゴンキラーと、 ドラゴン斬りを持ってきてくださいと言わんばかりのことになり……お察しください。 こちらの方が効率がいいため、「真・竜王道場」と呼ばれることもある。 Wiiへの移植作である「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」の発売が決定した。 DSiウェアや携帯電話の専用アプリで読み込めば、今までのカードを使うこともできる。 これまで人の目を気にしてプレイできなかったおっさんどもは歓喜。 評判の高いアニメーション演出が家庭で見られるのはとても魅力的だろう。 すぐにネットに動画が上げられるとか言っちゃダメ。 なお8月末でアーケード版の稼働は終了することとなった。 ため込んだカードはビクトリーでも使えるものの、やまたのおろちやグレイトドラゴンなどの人気モンスター、 ⅢやⅣの女主人公やⅢの仲間たちやアイラなどの背景ですら登場しない仲間キャラが、 カード化されないまま終わってしまったため(ビクトリーでは一部登場する)、カードコレクターなどからは不満の声も多い。 是非ともビクトリー新登場カードは何らかの形でカード化してもらいたい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 【どらごんくえすと もんすたーばとるろーど】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(Taito Type X2) 発売元 スクウェア・エニックスタイトー 開発元 ロケットスタジオ 稼動開始日 無印 2007年6月21日II 2008年12月3日IIレジェンド 2010年1月15日(全作とも稼働終了) 料金 1プレイ 100円冒険の書(稼動店で販売) 500円 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 レジェンドモード 総評 その後 余談 概要 ドラゴンクエストシリーズのモンスターを使ったバトルゲーム。カードをスキャンする事で、カードに描かれたモンスターが登場し、3体の自分のチームを作ってバトルする。 プレイ時に必ずカードが1枚排出される。カードを集める事でオリジナルチームを組めるが、カードが足りなければ基本的な能力の扱いやすいモンスターを貸してくれる。 最初はモンスターのみだったが、『II』以降からは武具を装備できる主人公キャラも加わり、「冒険の書」という別売りの記録媒体も登場する。 特徴・評価点 技選択は2つのボタンのみで行う。こう書くと子供向けの単純な物にも思えるが、モンスターには属性など細かく設定されているため、意外と戦略性がある。 技は選択できても、どの相手に当てるかまでは選択できない。そのランダム性への対処も、戦略のうちに入ってくる。 エフェクトは本編以上にどハデだがその分迫力があり、実況もよく出来ていて、かなり盛り上がる。 モンスターは本編からの改変点はあるものの、ちゃんと特徴を捉えている。 打撃もしくは呪文や特技いずれかに特化したモンスターもおり、チームの組み方で得意とする相手も変わってくる場合がある。 スペシャルカードを使えば、歴代ドラゴンクエストの主人公や仲間たちが技を繰り出し、基本1バトル1回だけ攻撃や補助などを行ってくれる。 II以降、自分のキャラを作れるようになり、モンスター1体と同じように扱われるが、装備品でカスタマイズが可能。 主人公は武器によって職業が変化し、それに応じて技の変化するモンスターもある。 「冒険の書」(別売500円)を使って進行状況を記録できる。 「冒険の書」を使って経験を積んでいくと、上級職になれたり、さらに特別な武器の扱い方が可能となる。 攻撃のタイミングに合わせてボタンを押せば「ゆうき」が溜まっていき、いっぱいになると「とどめの一撃」を放てる。 とどめの一撃を放つ際には、筐体中央の剣がせり上がり、その剣を突き刺すという動作を行う。それが物理的にも迫力がある。 とどめの一撃によるダメージは、明らかに相手のチームのHPの上限を上回り、文字通り「とどめの一撃」となる。最初は子供向けの救済策的なものに見えるが、これを出すタイミングが大魔王と戦う上で重要となってくる。 プレイヤーキャラを使用している場合は、「つばぜり合い」を行う事もできる場面があり、両ボタンの連打力が問われる。成功すれば相手の「ゆうき」を無くすあるいは減らす事ができるが、失敗すると自分のゆうきが失われる。またつばぜり合いをしたターンはプレイヤーキャラと魔王・大魔王が行動できなくなる(お付きのモンスター2体は行動可能)。 条件を満たせばバトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人、勇者といった上級職になる事が可能。二つのカードをスキャンする「ダブルスキャン」などが使えるようになる。 ベビーサタンのイオナズンは「MPが足りない!」となるなどの定番ネタがしっかりと仕込まれていたり、武器「はかいのつるぎ」と特定の装備をすると「滅・はやぶさ斬り」が使えるという公式がやるとは思えない隠し要素もある。 とどめの一撃の技・演出が凝っている。 たとえば勇者エイト(DQ8の主人公)の使う「ドラゴンソウル」は北米版DQ8からの逆輸入であり、勇者ソロ(DQ4の男勇者)のとどめの一撃は導かれし者たちと共に協力して放つ「ミナデイン」。またロトの血を引く者(『剣神DQ(*1)』の主人公)・ローレシアの王子・伝説の勇者(DQ3の勇者)が同時攻撃を版つ「勇者集結」というクロスオーバー技まである。 クリフトに至ってはお馴染みのおバカA.I.ネタが演出として盛り込まれており、『ザラキを連発するが効かないことに腹を立ててメッセージウインドウを踏み潰し、「ザラキーマ」を唱える』という抱腹絶倒な攻撃を繰り広げてくれる。(*2) 筐体のなかには2組に設置された対人戦が可能な物もある。 対戦格闘ゲームと同様にゲームプレイ中に乱入。 1戦のみ。持ちカードやLVの差が激しいと勝負にならない。 問題点 敵の繰り出す技はランダム(*3)なので、大魔王戦で明らかにやられるというような時に決定打を出されなかった場合、ラッキーと考えるか、手加減されていると考えるか、少々複雑な心境になってしまう。とりあえず相手の力が不安定なんだと解釈するのがいいだろうか。 対戦ゲームとしてはバランスがやや大味なところがある。 対戦では先に「とどめの一撃」を出した方がほぼ勝利確定の為、「どちらが先にゆうきを溜められるかの勝負に終始してしまう」という別ゲーになりがち。この為1人用モードと比較すると戦略性がやや薄い。 大会では二台を繋いで行われるが、多くの場合どちらかの筐体を分配してギャラリー用に出力していたが、ゲームの性質上手の内を見せない方が圧倒的に有利な為、外部出力されている側は反対に圧倒的に不利である。そのため、大会では他のキッズトレーディングカードゲームには見られない「親御さんの助っ人、応援禁止」という所が多く見られた。 敵としての性能と味方としての性能が異なるモンスターが多い。 相手にした場合は強力な技を持ち耐性も優秀な敵として立ち塞がるのに、仲間として使用するとこれらの性能が微妙な性能に差し替えられる。これは特定の3匹のモンスターをスキャンすると登場する合体モンスターに多い。 代表的なのはプラチナキング。敵として登場するプラチナキングはHPは非常に低いが異常な守備力と回避力を持っており対策しておかないと確実に詰むレベルのモンスターである。しかし、味方として使うと守備力が高いだけで回避力はそれほど高くなく、HPが極端に低すぎるので会心の一撃などで簡単に倒されてしまうという弱いモンスターになってしまう。 勿論、そのままの性能にすると魔王や大魔王を簡単に倒せてしまう壊れ性能なのでゲームバランスが崩壊してしまうという面を考えれば仕方なかったのかもしれないが、敵としての強さを期待したプレイヤーにとってはあんまりである。 大魔王攻略に必要なスペシャルカードが人によって手に入りにくい場合がある。 ほぼ10枚に1枚程度の確率でレアカードである黒いカードが出るのだが、その中にも「ロトコレクション」というモンスターカードもあるので、必ずしもスペシャルカードが出るわけではない。 しかし、グッズやデッキセットに入っていたり、雑誌の付録になっていたり、キャンペーンで配布されていたりする事もあるので、それらを狙うというのも手。基本、攻撃SP1枚があればそこそこやっていける。 上級職になる為にかなりのクレジットを費やす必要がある。 児童向けTCAGの宿命として、子供がボタンを強く叩くせいか、たまに反応のにぶいボタンがある。もし不安なら、他に人がいなければ「冒険の書」をプレイ前に差し込み、ステータス確認画面でボタンの具合を調べておくのもいいだろう。 レジェンドモード 旧作を再現したと銘打たれたレジェンドモード。1から8までのストーリーを再現している。 だがこれまで作られたキャラの色変えを使い回しているので、原作再現率があまりよろしくない(*4)。 一部の戦闘の難易度が高い。特に2のハーゴン・バズズ・ベリアル戦、3のバラモスブロス・バラモスゾンビ・ドラゴン戦、5のカンダタ戦といった連中は一戦目で戦うため、取り分け苦戦する。 こういった中ボス系はバトルロードモードだと前の戦闘のゆうきを持ちこせるので「とどめの一撃」を放ちやすいが、前述の通り一戦目で戦わせるので勇気を持ちこせずとどめを放ちづらい(あるいは殆ど無理)。運ゲーも入る。 またレジェンドモードは「その作品に出てきたキャラのSPカード」しか使えない上に、各戦闘で指定のSPカードを使わなければ評価が高くならない。 その上、「指定のSPカードが一定以上の効果を発揮しなければ得点が下がる」という運ゲーまでも。 ただし大魔王を倒すだけの実力があればレジェンドモードにて竜王やデスピサロなどを狩る事で経験値稼ぎに役に立ち、転職までのコストを下げる事は出来る。 また評価を上げればその作品のラスボスを召喚する事が出来るようになる。 IVは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~導かれし者たち編~』、Vは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~天空の花嫁編~』、VIは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~幻の大地編~』で主人公カードのみのフォローがあるが出費がかさむ。 I~IIIに関しては 2010年6月発売の 『ドラゴンクエストモンスターバトルロードII レジェンドマスタースキャンファイルスペシャルカードセット』、VIIIは2010年7月発売の『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド マスタースキャンファイル スペシャルカードセット2』で全キャラクターのフォローがあり、解消されるが、その分出費がかさむ。 人気作品でありながら意外な程稼働時期が短い。 カードゲーム全般に言える事で今作だけの欠点ではないが、それでも人気がありながらも今作は意外と稼働時期が短い。 バンプレストデータカードダスはテレビ番組との関連、セガはライバル出現での理由もあるが、バトルロードはどちらかというと言葉は悪いが「自滅」というしかない。 人気もあって色々な試みもあったがキッズカードゲーム市場の成長の速さにソフトとハードが稼働当初から対応出来ていないと指摘されていた事や(*5)、運営するタイトーからの縛りが他社よりキツいことでの現場での悲鳴、また稼働時期の本家ドラゴンクエストが『IX』のみで(*6)ワンコンテンツでは息が続かなかった。 総評 オリジナルと違いストーリーはないに等しいが、ゲーム自体は本格的。モンスターバトルに特化したドラクエと思えばいいだろう。 どのモンスターも優劣に差はほとんどなく、例えばシリーズ恒例最弱であるスライムは会心の一撃が出やすく恐れられる存在にもなっている。現在ではナイトリッチが人気だが、どのモンスターにも一長一短はあるのは確かなので、評判は気にせず自分の好きなモンスターを使って楽しむのがオススメ。 一方、カードを入手するコストもかさみ易く、限定入手でしか手に入れられないカードも多い。金に汚いと言われがちなのは、この手のジャンルの宿命だろうか。 しかし、レアカードにこだわりすぎず、出費もそこそこにしていれば普通に遊べるレベルである。 その後 2010年8月に惜しまれつつも稼働終了。現在では全ての筐体が撤去されているため、AC版をプレイすることはできない。カードが欲しい場合はカードショップに足を運ぶ必要がある。 TCAGの宿命なのか、稼働終了の告知が発表された後はやはりというべきかレアカードも含めカードの価値が一気に暴落し、買取り拒否をするカード専門店も多数あった。逆にいえば稼働中、高額で手の届かなかったカードが安値で入手しやすくなった利点もあるが、現在は稼働終了からかなり時間が経過している為、オークションでも目的のカードが見つかり難いことも多い。(*7) どうしても欲しいカードがあれば、カード専門店やオークションを確認してみるといいだろう。特に無印時のカードは絶版になっているので、現在の入手方法はこれぐらいしかない。スペシャルカードも意図的に手に入れようと思えば1000円、2000円はかかるので、その程度の価格なら手を出すのも悪くはないだろう。 今でも人気のある作品であり、ドラゴンクエストシリーズを題材としたアーケードゲームを再び稼働させて欲しいという声も多い。 そして2016年6月23日、ドラゴンクエストシリーズの新作アーケードカードゲームである『ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー』が稼働開始した。 2012年7月に本作開発のスタッフにより、ドラクエとは全く関係ないTCAGである『超速変形ジャイロゼッター』が稼働開始になった。カードのデザインやフォント、バトルの演出等に本作の名残が見られる。 AC版稼働終了と時期を同じくして、家庭用としてチューンされた『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』が発売された。 余談 ちなみに開発を担当したのは上記にもあるとおりバグゲーマイスターとして名高いロケットスタジオ。そのため稼動前は出来を危惧していたユーザーも少なくなかった。だが実際は致命的なバグは存在せず、ゲーム自体の出来もかなり良好だったためロケットスタジオに対する信頼が若干回復した。 MBR2稼働初期時は、モンスターダブルスキャンの不具合のせいで「魔物使いのみ大会では使用禁止」という特殊ルールが敷かれていた。修正までに四か月を要していたが… 2010年のファミ通の桜井政博氏とDQMBのプロデューサーのインタビュー時に「IIIのラスボスのとどめの一撃は氷系にして欲しかった」というIIIのオールドファンの意見が結構多かったという。因みにそのとどめの一撃は炎系のメラガイアーで、これにした理由はメラガイアーと同じメラ系魔法のメラ ゾーマ からの洒落だという。 TCAGの宿命だが、かつてはレアカードが高額で取引されていた。更に悪質な例としては、カラーコード一覧を販売およびそれを「 オマケ 」として販売している出品者もいた。これはこのゲームに限った事ではないが。 当時、ほぼタイトー独占での取り扱いの為、店側の不正で、例えば「従業員がレアカードを抜いてネットオークションに出す」等が横行していたが、その不正をタイトーと親会社スクウェア・エニックスがしっかり監視し、出品されたら会社が落札して犯人を特定し片っ端からアルバイトを懲戒解雇する等厳しい処置をとっていた。独占での取り扱いだからこそ出来るやり方だが、結構な人数が見つかったとされる。 『DS版DQVI』や『廉価版DQIX』、『DQMジョーカー2』、『Wii版DQMBV』などに限定カードを付けるなどの問題もある。 しかしこうしたやり方は本作だけの問題ではなく、カードゲーム全般に言える。 『DQIX』の参戦登場人物の中にはラスボスが登場している。最速で『DQIX』発売から半年で公開している為にネタバレは避けられなかった。 ちなみに2010年7月9日に発売の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人 公式ガイドブック 秘伝・最終編』ですら公開していない。 『DQIX』、『DQMジョーカー2』とのゲームとの連動があるが、ヨドバシAkibaでは『DQIX』の時に参加していた人数が大人数だったので通行の邪魔などが原因で通信不可になった。 『ドラゴンクエストIX』の発売に合わせ、ゲーム内容を変えずにこっそりと改造が行われた。要は「Wi-Fi機器を内部に仕込む」事で『ドラゴンクエストIX』のソフトが入ったDSを持って近づく事で擬似的な配信を受け取ることが出来る、というもの。(*8) ちなみに、この為のWi-Fi機能取付改造は事前の連絡にも改造キットにも一切ドラゴンクエストⅨと連動する為のものという知らせは無く、店舗も何でWi-Fiアンテナを本体に付けているのか、ソフトウェアをなんで変えるのかを全く把握されていない所が殆どという有様。 ドラゴンクエストⅨの項目でも触れられているが、この仕様に気づいた店長やアルバイトが自主的に盛り上げると、連動企画とすれば相当な後手後手でプレイヤーの方が先に理解していたという所も。 ゲーム発売の設置日とカードの発売日にズレがあり、特に直営店のいくつかの店舗にて数日の間機械本体だけ設置して「◯月◯日より開始!乞うご期待!」と稼働させない期間が発生していた事がある。 電源を入れるとカードエンプティエラーになるからか、落とされた状態で放置、なんて場合も。 ドラゴンクエストだけに結構強気に出ていたのが顰蹙を買っていたとされる。(*9) 1.新カードパック発売前に旧となる現在のカードの調整上、カード切れになる事が起こりかねないがそれを許さず、またその品切れ対応で旧カードの使用も認めない。 2.設置する店舗は絶対に大会を開く事とされる。 3.設置は必ず2台とする。 これに反発したか、元々トラブルの絶えないキッズカードなので大会を開催しなかった店舗もあったが、これまたカードの供給停止や機械引き上げなどの処置を行う等あった模様。人気作なのになぜかすぐ消えてしまった玩具店があるのはその為とされる。 因みに、大会を盛り上げるために使用する外部モニター及び、ビデオスプリッター等の出力分配器は店舗持ちの所が多かった模様。 オペレータ側の話ではあるが、カードの一枚あたりの価格が当時のムシキングやデータカードダスと比べて割高でもある。契約等で差があるかもしれないが、1枚が何と80円強と、他社より10~30円も高い。電気代や坪単価で考えるテナント系の店だと売り上げはあっても出て行くのも多い高カロリーなゲームでもある。
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アーケードのモンスターバトルロードの移植作。 アーケードモードはもちろん、バトルロード大会の王者を目指す「大会モード」が追加されている。 アーケード版のつよさ確認画面で表示されるパスワードを入力して様々な特典を入手できたり、 DSiウェア及び携帯電話のアプリでアーケード版のカードデータを転送できたりと、アーケード版の実績が無駄にならない仕様となっている。 また、ダウンロードコンテンツにも対応しており、Wiiポイントを支払うことでレジェンドモードや本作オリジナルカードを購入することができる。
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ドラゴンクエストモンスターバトルロードⅡ やっている人は、みってってね! 当てたカード 当てたカードを紹介してください。 当てたカード・ドラゴンキラー、ピクシー、キラーパンサー、キースドラゴン、炎のリング、ちなみに僕は日曜日5回は、します。 -- チェケラッチョ (2009-06-24 13 24 38) 明日は大会だー -- チェケラッチョ (2009-06-26 20 17 19) 大会優勝しました! -- チェケラッチョ (2009-06-28 16 56 18) メタルキングの盾が、デター -- 名無しさん (2009-07-04 23 48 52) まじですか~~~~ -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 21 10) ダンビラ無~チョでた -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 21 33) 水のリングきた~~ -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 42 19) ドラゴンクエストモンスター -- りくとゆい (2009-07-19 11 21 06) メタルキングのよろいげっとした -- こうき (2009-07-19 15 02 53) 皆さんすごい -- チェケラッチョ (2009-07-19 15 47 12) 天空の剣とメタルキングのよろいげと -- Yes (2009-08-06 21 43 57) タタカイノドラムガキター -- ミキト (2009-08-09 12 50 15) メタルキングの鎧とドラゴンキラー出た -- youasumairu (2009-08-13 07 59 21) ドラゴラムとメタルドラゴン(ロト)とイエティ(ロト) -- ×介 (2009-08-13 09 30 38) wwww -- チェケラッチョ (2009-08-13 15 20 52) ビッグバンきた~~~ -- チェケラッチョ (2009-09-13 21 14 56) 荒らしやめローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- チェケラッチョ (2009-09-18 20 35 47) 今日水のリングとシールドヒッボでた^^ヨッシャ~ -- 盆民 (2009-10-07 20 45 59) ドラゴン×3体でギガントドラゴンになった -- 燕 (2009-10-08 07 29 29) 融合武器できたぞーww -- 名無し (2009-10-08 10 10 12) 勇者の盾げとーー -- ロトの血を継いでない人 (2009-10-08 18 59 19) たった2回で、ビッグバンきたーーーーーーーーーー -- アンパンマン2号 (2009-10-15 20 21 10) 23回で天空の剣があたったーーーーーーーーーーーー -- ドラクエ大好き (2009-10-23 21 50 15) 1 -- ennmadaiounia (2009-10-26 15 49 43) ちいさなコインの企画始まんないかなー -- 勇者X (2009-11-03 14 42 27) ロトカほしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- スラりん (2009-11-06 15 59 30) 天空の鎧出だ -- 名無しさん (2009-11-17 05 21 55) 天空の -- スラスケ (2009-11-17 05 23 54) 天空の鎧とダークローブでたーーーーーーー -- スラスケ (2009-11-17 05 25 04) ギ図もきたーーーーはげらっちょ -- 閻魔大王ニア (2009-11-30 17 56 51) ;ojikm78 -- 名無しさん (2009-12-21 17 59 01) 名無し消えろ -- 名無しさん (2009-12-28 18 34 22) 名無しさん 、いつもコメありがとうございます -- チェケラッチョ (2010-02-27 09 12 36) 名前 コメント 大会情報 1、6月27日に大会が行われます。詳しくはこちら 合体モンスター ↓キングスライム、スライム、スライムべス以外は更新しておりません。勝手に更新しないでください。 合体モンスター モンスター1 モンスター2 モンスター3 召喚技 キングスライム スライム スライムベス メタルスライム スラ・スマッシャー特技:灼熱/ダウンオール 怒りの魔人 ゴーレム ストーンマン ゴールドマン アンガーパンチ物理:打撃/混乱 バベルボブル バル ベル ボル&ブル エンドレスソード物理:打撃/行動不能 グレートドラキー ドラキー タホドラキー ドラキーマ グレイトフルブリザード特技:氷/すばやさダウン 暗黒の魔人 ギガンテス うごくせきぞう ボストロール たたきつぶす物理:打撃/行動不能 キングミミック ミミック ひとくいばこ パンドラボックス ダブルバイトプレス物理:打撃/守備力ダウン スーパーキラーマシン キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 300mmキャノン砲特技:爆発/行動不能 ボーンファイター さまようよろい ぼうれい剣士 死霊の騎士 絶 四刀流物理:打撃/守備力ダウン スライムジェネラル スライムナイト メタルライダー ダークランサー スパイラルスラッシュ物理:打撃・風/守備力ダウン プラチナキング メタルスライム はぐれメタル メタルキング キングブラスター特技:爆発/ダウンオール ギガントドラゴン ドラゴン キースドラゴン ダースドラゴン ギガントブレスブレス:灼熱/ダウンオール ドン・モグーラ イエティ ももんじゃ いたずらモグラ のどじまん特技:打撃/精神的行動不能 ウルトラキメイラ キメラ スターキメラ メイジキメラ ブリザードダイブ物理:打撃・氷/すばやさダウン おにこんぼう おおきづち アークデーモン コングヘッド ウルトラスタンプ物理:打撃/混乱 ブオーン アンクルホーン ホースデビル ビッグアイ イナズマ??? 合体モンスター召喚について モンスターバトルロードⅡより、 主人公を使用している場合にモンスター2体を上記合体モンスター対象から選び 技選択画面において残りの一体をスキャンすると合体モンスターを召喚し、 表右の召喚技を発動する事が出来る。 SPカードと同じく、必ず最初に行動でき、大きなダメージを与えられ、 且つ通常の攻撃にはない追加効果を得られるメリットがあるが、 その反面、SPカード1回分消費する事と、使用したターンは 他の攻撃が出来ないというデメリットもある。 とどめを刺す時や相性の良い攻撃を繰り出す時などに使用すると良い。
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DQMBⅡ モンスターバトルロードⅡに登場する武器。 本編シリーズにも同名の武器が存在するが、それらと性質が違うことを考慮し別の項目とした。 本編に登場する賢者の杖は【けんじゃのつえ】を参照。 一般カードとしての賢者の杖 第六章で登場した魔法使い、僧侶の両方で使える杖。 上昇ステータスはかしこさ+50 みのまもり+15。 技は「イオラ」と「ダウンオール」。 前者は爆発呪文、後者は相手の能力を全て下げる呪文である。 後者は【メタルキングの剣】のこれとは違い、ダメージを与えられない。 また、【賢者のローブ】、【聖女のたて】と一緒に装備する事で、イオラが「イオナズン」にパワーアップする。 と、ここまでは魔法職ならどちらでも使える以外、普通の杖と全く変わりはない。 マジックダブルスキャンで作る賢者の杖 ところが、賢者を使った際に特定の杖カード2種類をマジックダブルスキャンする事で出来上がる杖は、全く性質は異なるが、なんと賢者の杖なのだ。 賢者の力で2本の杖を合成し、複数の呪文の属性を合成した合体呪文を唱えることが出来るようになる。 名前はいずれも賢者の杖で、形も一緒だが、合成素材によって色が異なる。 いずれも上がるステータスは一般排出の同名カードと同じ。 モチーフは【ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章】に登場した、賢者ポロンが使用する【合体魔法】。 右手と左手から2つの魔法を同時に放つことで新たな効果を発揮する。 ダブルスキャンというゲームシステムと「賢者」らしさを両立させたナイスアイデアである。 賢者の杖一覧 色 組み合わせ ワザ 白 【まどうしの杖】 メヒャド 敵単体に炎+氷+光属性ダメージを与える呪文 【うみなりの杖】 はくむの杖 霧を発生させ、敵全体に光+爆発属性ダメージと幻惑効果を与える特技 水色 【マジカルメイス】 バヒャド 敵全体に氷+風属性ダメージを与える呪文 【さばきの杖】 ひょうけつの杖 敵単体を氷柱で攻撃し、打撃+氷属性ダメージと物理的行動不能の効果を与える特技 緑 【マグマの杖】 イホイミ 敵全体に光属性ダメージを与える呪文 【しゅくふくの杖】 きゅうしゅうの杖 敵をランダムに狙い、1/2の確率で自分のHPを回復する特技(敵へのダメージはない)。回復量は狙った敵にHPに依存 黒 【ルーンスタッフ】 ラリルマ 敵全体に暗黒属性ダメージと眠り効果を与える呪文 【ねむりの杖】 あくむの杖 敵単体を巨大な髑髏が襲い、暗黒属性ダメージと眠り効果を与える特技。会心の一撃が出る オレンジ 【いかずちの杖】 ギマホーン 敵全体に灼熱+暗黒属性ダメージと呪文封じを与える呪文 【まふうじの杖】 じくうの杖 敵全体を結界に閉じ込めて爆発を起こし、打撃+爆発属性ダメージとダウンオールの効果を与える特技 赤 【りりょくの杖】 メギラ 敵全体に炎+灼熱属性ダメージを与える呪文 【ドラゴンの杖】 炎魔の杖 敵単体を炎で攻撃し、炎属性ダメージと精神的行動不能の効果を与える特技 青 【さばきの杖】 デギマ 敵全体に風+雷属性ダメージを与える呪文 【てんばつの杖】 雷鳴の杖 敵単体に雷属性ダメージと麻痺の追加効果を与える特技 灰 けんじゃの杖 ジゴラ 敵全体に光+爆発属性ダメージと幻惑効果を与える呪文 【ひかりの杖】 聖魔の杖 敵単体に光+爆発属性ダメージを与える特技。悪魔系特効
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ランクSS 第1回戦:懐の門番 モンスター名 HP MP すばやさ 使用技 れんごくまちょう 32000 56 156 マホトーン・しゃくねつ・れんごく火炎 鳳凰 51700 ∞ 330 メラガイアー・れんごく火炎 メタルカイザー 190 1006 910 ベホマ・ベホマラー・スカラ・ピオリム・ハッスルダンス 第2回戦:真の滅党ヴァジュラムズ モンスター名 HP MP すばやさ 使用技 ブラックルーン 22700 ∞ 239 バギムーチョ・イオグランデ・ベホマ・ディバインスペル ドラゴン・ウー 61000 0 71 痛恨の一撃・テンションアップ・れんごく火炎 ナイトキング 49720 150 458 かえん斬り・ゾンビ斬り・いなずま斬り・はやぶさ斬り・ジゴスパーク 第3回戦:真の勇者ヒーローズ モンスター名 HP MP すばやさ 使用技 ゴールデンスライム 32200 ∞ 777 メラガイアー・イオグランデ・ベホマズン・ザオリク グレートジンガー 70000 281 115 テンションアップ・ギガデイン・リザオラル・スクルト・かえん斬り 金色の騎士 62000 356 692 痛恨の一撃・ベホマ・バイキルト・しんくう斬り・いなずま斬り・はやぶさ斬り・まじん斬り ランクest 第1回戦:ビッグボス モンスター名 HP MP すばやさ 使用技 ギガンテス 119000 0 75 痛恨の一撃・テンションアップ アトラス 162700 0 90 痛恨の一撃・一気にスーパーハイテンション サイクロプス 98000 0 60 痛恨の一撃・マインドブレイク 第2回戦:プラチナハーツ モンスター名 HP MP すばやさ 使用技 メタルドラゴン 69800 900 97 れんごく火炎・かがやく息・やけつく息・ビッグバン プラチナキング 670 ∞ 990 ベホマズン・ラリホーマ・バイキルト・ジゴスパーク メタルハンター 31500 900 515 しんくう斬り・いなずま斬り・マヒャド斬り・ジゴスパーク 第3回戦:エンド・ヘル・エンペラー モンスター名 HP MP すばやさ 使用技 プラチナキング 1080 ∞ 1000 ザオリーマ・バイキルト・ビッグバン エビルエスターク 136300 0 738 痛恨の一撃・一気にスーパーハイテンション・つるぎの舞い エビルプリースト 65200 ∞ 702 ベホマズン・ザオリク
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Gランク Fランクアップ試験 Fランク Eランクアップ試験 Eランク Dランクアップ試験 Dランク バッジ
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宮城 仙台 仙台駅~仙台駅連絡通路~ヨドバシカメラ仙台店 仙台市街部でもっともすれちがいが盛んなエリア。ヨドバシ2階のDSステーション付近にはDSを持った人間が常時うろついていることも。 ヨドバシカメラ仙台店のDSステーション及びモンスターバトルロードⅡの筐体は1Fの裏側出入口に移動。2階の旧DSステーション設置場所でのすれ違い通信は、お店及び他のお客様の邪魔となるので、極力控えましょう。 土日に時間を指定して向かうと、1時間で30人以上捕まえることも可能。 仙台駅東西連絡路のマクドナルドではDSを開いた人がめちゃくちゃいるから捕まえることができる。 人数を稼ぐだけだったら、ここの窓際の席がオススメ。 イオンジャスコ幸町店のフードコートでマルチプレイをしている人達を時々見かける。モンスターバトルロードもあるので、魔王の地図も手に入れやすい。すれ違いも土日であれば、そこそこ捕まえることができます。 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 28 37 ID dNO0ah8I0 仙台淀で3時間放浪、ステーション前にいたおっさんですが 38名の方とすれ違いました Lv69の地図やバラモスlv20の地図くれた方などありがとうございます 自分はlv3の地図しか配れなくて申し訳ない 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 31 59 ID 9FBOi1BI0 昨日仙台で駅前通の信号あたりから呼び込み始めて 車内から即3人 その後一番町から駅前~ヨド歩きまくって 半日で22人地図6つ 今日地元の福島で車にも積んでて2人地図0 311 : 前スレ688 845 : 2009/07/26(日) 18 09 45 ID WbKn5kjt0 仙台淀→改札周回 募集者、ただ今帰宅しました。 たくさんの方とすれ違えて、バラモスLV1とかいろんな地図もらいました。 自分と近いLV20辺りの地図をもらうと親近感がわく不思議w 今日だけでダブリ含めて70人くらいでした。 やっぱり仙台ヨドバシ2Fはいいですねー 車での移動時間に仙台駅前付近で収穫させて頂いております。 平日でもアーケードから流れ出てくる人の中に持ち歩いている人はいるもんですね。 デイトエフエムの金曜日午後の番組エアジャムフライデーで あのwほんまちゃんが番組オンエア中にリッカの宿屋を営業しています。 放送中にすれ違いに来てくれたお客さんの名前と職業を読み上げてくれるよww 仙台 ザ・モール仙台長町店(フードコート) ここで2時間ほどのんびりしていたところ 32人とすれ違い。 川崎ロッカー、まさゆき、はぐメタシンボルをゲット。 他にも11枚の地図を入手。 ハイレベルなプレイヤーが居ると思われる。 イオン石巻 155 : 名前が無い@ただの名無しのようだ : 2009/07/26(日) 16 19 52 ID sGzYUyx60 宮城の報告 イオン石巻、正午から一時間ちょっと2Fフードコート中心に10人とすれ違えました。 皆さんありがとー! 平日や夜と比べると段違いの効率。 地方のイオンは休日ランチタイムがお勧めかも。
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